21 Novembre 2009

Yugioh TagForce 4 est enfin sorti, et aprés notre preview japonaise voici le test de la version européene!
Fan absolue de yugioh et possédant une psp, il est impossible de passer a coté de TAG FORCE 4 : plus de 4000 cartes et plus de 300 heures de jeu promis par KONAMI. Alors, quels sont les nouveautés de ce tag force, et quels sont les choses qu'ils auraient pu améliorés ?
Fan absolue de yugioh et possédant une psp, il est impossible de passer a coté de TAG FORCE 4 : plus de 4000 cartes et plus de 300 heures de jeu promis par KONAMI. Alors, quels sont les nouveautés de ce tag force, et quels sont les choses qu'ils auraient pu améliorés ?
LE TEST EN VIDEO
HISTOIRE
Au fait, il n'y a pas d'histoire ! Vous entrez votre nom, et vous etes dans satellite ou dans neo domino city a ramasser des cartes par terre, a parler aux différents protagonistes qui font connaissance avec vous... On va dire aussi que c'est un peu byzarre de tomper pile poil avec eux entrain de ramasser des cartes, mais bon, c'est le jeu! A travers ces petits dialogues, on reconnais les caractéres des personnages de la série Télé, série télé qui dois être obligatoirement connu par le joueurs avant, car comme je vous l'es dis, il n'y a pas d'histoire !
On ne sais meme pas si l'histoire se passe avant que Yusei parte de satellite, ou avant... on vois bien qu'il a la marque au visage, mais tout a long du jeu, on essaye de se trouver un point de repaire chronologique, mais on n'en trouve aucun.
On ne sais meme pas si l'histoire se passe avant que Yusei parte de satellite, ou avant... on vois bien qu'il a la marque au visage, mais tout a long du jeu, on essaye de se trouver un point de repaire chronologique, mais on n'en trouve aucun.
GAMEPLAY
Si vous avez jouer aux anciens tagforce, aucun changement, ou presque sur le gameplay : On se balade, on parle avec une personne, et on duel avec ! néenmoins, certains changement sont a noter : maintenant, pour qu'un personnage nous aime plus (l'amour qui es représenté par des coeurs), on peut discuter avec lui de différentes maniére : en discutant sur les cartes, en essayant de le réconforter, ou de répondre a ses sentiments.
- Les questions sur les cartes est une sorte de test, assez facile pour ceux qui connaissent les cartes, et on peut même deviner si ca semble difficile.
- Réconforter la personne est un mini jeu de pierre, papier et ciseaux qu'il faut activer au bon moment.
- et répondre a ses sentiments est un mini jeux ou il faut trouver le bon chemin vers les bonnes cases.
Toutes ces actions font que le personnage vous aime plus ou moins, et plus il vous aime, plus il sera apte a être votre partenaire.
En parlant des partenaires, sachez que maintenant sur tag Force 4, les partenaire ne restent avec vous qu'une seule journée ! Finis les partenaire boulet qu'on arrive pas a évoluer ! On peut choisir par exemple pour un tournois TAG Aki, jouer avec elle, gagner le tournois, finir la journée, et le lendemain, choisir un autre partenaire. Cela permet de varier les plaisir, et d'essayer de se faire aimer par tout le monde.
La carte des régions permet de voir ou se trouve tel ou tel personnage.On peut participer a tout moment a des tournois TAG qui font avancer l'histoire, mais sans plus. Des tournois à 4000 points de vie.
Une nouvelle fonction, la syncronisation avec son partenaire a été rajouté, elle permet de jouer au moment ou l'adversaire dois le faire ! Sachant que l'intelligence des partenaire est parfois inexistante, a des moments critiques, prendre la main semble la meilleure chose a faire !
Pendant les duels, comme on l'a vu pour la version japonaises, des petit plus sont apparus : le nombre d'étoile des monstres est apparu, et il deviens facile de faire des syncro, avec la zone "syncro" qui brille a chaque fois que l'on peut syncroniser, pour que le joueur n'oublie pas.
Concernant les cartes, vous en avez plus de 4000 !!! Par contre j'ai vraiment été décu car on ne trouve pas le Portail des six samurai !!! alors que toutes les cartes SOVR sont là! Mon deck six samurai ne sera jamais complet, même en virtuel
En tout cas, toutes les cartes syncro sont là, des plus abusés aux plus basique. On y retrouve aussi les dark tuner, et on peut aussi faire des dark syncro.
- Les questions sur les cartes est une sorte de test, assez facile pour ceux qui connaissent les cartes, et on peut même deviner si ca semble difficile.
- Réconforter la personne est un mini jeu de pierre, papier et ciseaux qu'il faut activer au bon moment.
- et répondre a ses sentiments est un mini jeux ou il faut trouver le bon chemin vers les bonnes cases.
Toutes ces actions font que le personnage vous aime plus ou moins, et plus il vous aime, plus il sera apte a être votre partenaire.
En parlant des partenaires, sachez que maintenant sur tag Force 4, les partenaire ne restent avec vous qu'une seule journée ! Finis les partenaire boulet qu'on arrive pas a évoluer ! On peut choisir par exemple pour un tournois TAG Aki, jouer avec elle, gagner le tournois, finir la journée, et le lendemain, choisir un autre partenaire. Cela permet de varier les plaisir, et d'essayer de se faire aimer par tout le monde.
La carte des régions permet de voir ou se trouve tel ou tel personnage.On peut participer a tout moment a des tournois TAG qui font avancer l'histoire, mais sans plus. Des tournois à 4000 points de vie.
Une nouvelle fonction, la syncronisation avec son partenaire a été rajouté, elle permet de jouer au moment ou l'adversaire dois le faire ! Sachant que l'intelligence des partenaire est parfois inexistante, a des moments critiques, prendre la main semble la meilleure chose a faire !
Pendant les duels, comme on l'a vu pour la version japonaises, des petit plus sont apparus : le nombre d'étoile des monstres est apparu, et il deviens facile de faire des syncro, avec la zone "syncro" qui brille a chaque fois que l'on peut syncroniser, pour que le joueur n'oublie pas.
Concernant les cartes, vous en avez plus de 4000 !!! Par contre j'ai vraiment été décu car on ne trouve pas le Portail des six samurai !!! alors que toutes les cartes SOVR sont là! Mon deck six samurai ne sera jamais complet, même en virtuel

En tout cas, toutes les cartes syncro sont là, des plus abusés aux plus basique. On y retrouve aussi les dark tuner, et on peut aussi faire des dark syncro.
GRAPHISME
Le look futuriste des menus et des environement de jeu colle bien à ceux de la série télé. Le look métal et techno donne l'impréssion d'y être.
Les personnage, en cell sheding, reprennent eux aussi le look des personnages, repris en dessin lors des dialogues.
La nouvelle vue de jeu nous change de celle des anciens tag force, avec un bel effet de profondeur. On remarque quelques pixels ici et là, mais le plus important c'est les duels, qui ne souffrent d'aucun défaut. Les effets de chaines d'attaque et d'invocations sont impréssionnants, surtout pour les quelques monstres dont des animation 3D toutes faites nous font intérieurement plaisir lorsqu'on les invoque.
J'ai remarqué que pendant certaines partie ou plusieurs monstres, magies et piéges étaient activé en même temps, le jeu ralentissé grandement. Cela montre peut-etre les limites de la psp a géré autant de cartes sur un terrain, surtout si ce sont 4 decks qui s'affrontent.
Coté son, c'est la décéption. On a été habitué certes, mais aprés avoir joué avec les version japonaise, on se demande pourquoi ils ne laissent pas les sons dans les version européenes/américaine. Les animations pendant les duels sont donc ridicules, avec du texte en sous titre pour une voix que tout les joueurs de tag force espére un jour avoir, rendant ces meme animation nulles a voir. Je les même désactivé pour ne pas a avoir a les passés.
Coté musiques, des sons techno et des percutions rappelant la série yugioh 5ds viennent englober les duels, et c'est un grand rafraichissement, surtout comparé aux anciens tag force.
Les personnage, en cell sheding, reprennent eux aussi le look des personnages, repris en dessin lors des dialogues.
La nouvelle vue de jeu nous change de celle des anciens tag force, avec un bel effet de profondeur. On remarque quelques pixels ici et là, mais le plus important c'est les duels, qui ne souffrent d'aucun défaut. Les effets de chaines d'attaque et d'invocations sont impréssionnants, surtout pour les quelques monstres dont des animation 3D toutes faites nous font intérieurement plaisir lorsqu'on les invoque.
J'ai remarqué que pendant certaines partie ou plusieurs monstres, magies et piéges étaient activé en même temps, le jeu ralentissé grandement. Cela montre peut-etre les limites de la psp a géré autant de cartes sur un terrain, surtout si ce sont 4 decks qui s'affrontent.
Coté son, c'est la décéption. On a été habitué certes, mais aprés avoir joué avec les version japonaise, on se demande pourquoi ils ne laissent pas les sons dans les version européenes/américaine. Les animations pendant les duels sont donc ridicules, avec du texte en sous titre pour une voix que tout les joueurs de tag force espére un jour avoir, rendant ces meme animation nulles a voir. Je les même désactivé pour ne pas a avoir a les passés.
Coté musiques, des sons techno et des percutions rappelant la série yugioh 5ds viennent englober les duels, et c'est un grand rafraichissement, surtout comparé aux anciens tag force.
EN CONCLUSION
Encore un tag force a avoir, avec plus de cartes, et dans l'univers de tag force 4!
Les plus de ce jeu :
- Les partenaire qui ne reste pas plus d'un jour
- La syncronisation partenaire qui permet de jouer a la place de son partenaire
- Les petits plus lors des duels
- les mini jeux pendant les discours
- Plus de 4000 Cartes
Les moins de ce jeu :
- Pas de voix pendant les duels, animations pendant le duel sans interets!
- Pas de repére sur la série télé
- Impossible d'y jouer sans avoir regardé la série
- Quelques ralentissement pendant les duels
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